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Charlie Jeux vous propose plusieurs modules vous permettant de répartir vos mises. En SG, en SP (Chose rare pour une application de ce type !) et enfin avec votre propre formule de calcul. (Chose rare également !).
Ci-dessous, les réducteurs de mises que Charlie Jeux vous propose :
Répartiteur (Réducteur) de mises (Pour le Simple Gagnant)
Répartiteur (Réducteur) de mises (Pour le Simple Placé)
Répartiteur (Réducteur) de mises (Votre formule personnalisée)

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Vous êtes ici... TURF Alchimie : Parties communes - Les grilles
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Parties communes - Les grilles


Les grilles sont un élément essentiel de
TURF Alchimie . C’est la base même des combinaisons.



Toute combinaison peut être représentée dans une grille .

La grille dans un module sert à déterminer les chevaux afin de pouvoir indiquer au module en cours quel sont les numéros concernés par le traitement.

Les grilles sont pour la plupart accompagnées du bouton . Ce bouton permet d’accéder aux options
Imprimer, Charger, Sauver une grille... .

Certaines grilles diffèrent un peu par leur aspect mais en dehors de celles ci, Quelques points communs se distinguent.

Tout d’abord pour entrer un numéro, il suffit de cliquer dessus, lorsqu’il est sélectionné, il apparaît en jaune. Lorsqu’il ne l’est pas il apparaît en rouge.

Le nombre de numéros sélectionnés est toujours indiqué en bas des numéros et deux boutons permettent de choisir en un seul clic tous les numéros ou de les désélectionner.

Il est possible de créer une grille dans un module, de la sauvegarder puis de la récupérer dans une autre en se servant du bouton qui se trouve généralement en haut à droite de la grille.

Lorsqu’un module attend plus de numéros qu’il n’est rentré dans la grille en cours, l’utilisateur est informé par un message du style :



D’autres types de messages peuvent apparaître à titre informatif, tout dépend du module utilisé.


Les sections de TURF Alchimie

Options du programme
Configurations
Visualiseur
Utilisateur (enregistrement)

Chiffres et nombres
Constructions
Générateur de grilles
Aléatoire
Avec Base
Manuelle
Par position(s)
Par groupes
Fréquences des numéros
Par assemblage
Par assemblage (Mode exclusif)
Systèmes réducteurs

Statistiques
Nombres (1,2,3,...,23,24,25)
Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)
Divisibles (par 2, par 3, par 4...)
X numéros
Chiffres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Unités (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Pair(s)/Impair(s)
Poids (somme des numéros)
Tranches et Traverses

Filtres éliminatoires
Nombres (1,2,3,...,23,24,25)
Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)
Divisibles (par 2, par 3, par 4...)
X numéros
Chiffres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Unités (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Pair(s)/Impair(s)
Poids (somme des numéros)
Tranches et Traverses

Analyses
Fréquence des numéros
Contrôle des résultats

Outils
Convertisseur Jeux vers EXCEL
Convertisseur EXCEL vers Jeux
Supprimer les doublons d'un jeu
Visualiser un jeu
Fusionner des jeux
Arrangement prioritaire

Sur le papier
Synthèse générale d'une course
RM (Répartition des mises)
RM -
Avant-propos
RM -
Définitions sur la cote
RM -
Définition du jeu simple
RM -
La cote d’un cheval et son calcul théorique
RM -
Exemples et conseils d'utilisation
RM -
Prise en main du Répartiteur de Mises
Pronostiques (Liste type)

Outils et divers
Bloc-notes Windows
Calculatrice Windows
Votre Calendrier

Rubriques annexes :
Les
parties communes à l'ensemble du programme
Questions, Réponses
Exemple pratique de l’utilisation de TURF Alchimie

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