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Charlie Jeux vous propose plusieurs modules vous permettant de répartir vos mises. En SG, en SP (Chose rare pour une application de ce type !) et enfin avec votre propre formule de calcul. (Chose rare également !).
Ci-dessous, les réducteurs de mises que Charlie Jeux vous propose :
Répartiteur (Réducteur) de mises (Pour le Simple Gagnant)
Répartiteur (Réducteur) de mises (Pour le Simple Placé)
Répartiteur (Réducteur) de mises (Votre formule personnalisée)

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Vous êtes ici... TURF Alchimie : Sur le papier - RM (Répartition des mises) - Définitions sur la cote
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Sur le papier - RM (Répartition des mises) - Définitions sur la cote

La cote se positionne en fonction d'un temps T.

C'est à dire qu'elle peut évoluer jusqu'au départ de la course.

Il existe
La cote théorique (Le calcul théorique)
La cote probable (Les cotes estimées par exemple dans les journaux)
La cote réelle (La cote au moment du départ de la couse)

La cote théorique

Elle est attribuée à un cheval et est calculée en fonction des paris sur lui.

Plus le cheval est joué et plus sa cote est petite
Moins le cheval est joué et plus sa cote est grande

Une cote à 2 contre 1 veut dire que le cheval rapportera 3 pour une mise de 1.

Gain = ((cote + 1) * mise ) pour une mise gagnante ( SG )

Autrement dit, à 2 contre 1 un cheval rapportera 2 + la mise de base = 3

Gain = (2 + 1) * mise = 3

Quelquefois, la cote qui est proposée (par les journaux, la télévision et autres) est exprimée
mise comprise . Dans un tel cas, elle se calcule comme suit :

Gain = (cote * mise )

Le
répartiteur de mises de TURF Alchimie prévoit les deux types de cotes théoriques.


La cote probable

Comme on ne peut pas deviner à l'avance combien de parieurs vont apporter leur choix sur tel ou tel cheval, on estime que
la cote sera probablement à telle hauteur , c'est ce que font les journaux qui vous proposent cette cote probable afin de guider le turfiste.

La cote réelle

Celle-ci est certaine et définitive étant donné qu'elle est celle qui sera arrêtée au départ de la course après avoir fluctué précédemment.

Autres sections du répartiteur de mises
Avant-propos
Définition du jeu simple
La cote d’un cheval et son calcul théorique
Prise en main
Exemples et conseils d'utilisation


Les sections de TURF Alchimie

Options du programme
Configurations
Visualiseur
Utilisateur (enregistrement)

Chiffres et nombres
Constructions
Générateur de grilles
Aléatoire
Avec Base
Manuelle
Par position(s)
Par groupes
Fréquences des numéros
Par assemblage
Par assemblage (Mode exclusif)
Systèmes réducteurs

Statistiques
Nombres (1,2,3,...,23,24,25)
Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)
Divisibles (par 2, par 3, par 4...)
X numéros
Chiffres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Unités (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Pair(s)/Impair(s)
Poids (somme des numéros)
Tranches et Traverses

Filtres éliminatoires
Nombres (1,2,3,...,23,24,25)
Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)
Divisibles (par 2, par 3, par 4...)
X numéros
Chiffres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Unités (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Pair(s)/Impair(s)
Poids (somme des numéros)
Tranches et Traverses

Analyses
Fréquence des numéros
Contrôle des résultats

Outils
Convertisseur Jeux vers EXCEL
Convertisseur EXCEL vers Jeux
Supprimer les doublons d'un jeu
Visualiser un jeu
Fusionner des jeux
Arrangement prioritaire

Sur le papier
Synthèse générale d'une course
RM (Répartition des mises)
RM -
Avant-propos
RM -
Définitions sur la cote
RM -
Définition du jeu simple
RM -
La cote d’un cheval et son calcul théorique
RM -
Exemples et conseils d'utilisation
RM -
Prise en main du Répartiteur de Mises
Pronostiques (Liste type)

Outils et divers
Bloc-notes Windows
Calculatrice Windows
Votre Calendrier

Rubriques annexes :
Les
parties communes à l'ensemble du programme
Questions, Réponses
Exemple pratique de l’utilisation de TURF Alchimie

Comment
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