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Charlie Jeux vous propose plusieurs modules vous permettant de répartir vos mises. En SG, en SP (Chose rare pour une application de ce type !) et enfin avec votre propre formule de calcul. (Chose rare également !).
Ci-dessous, les réducteurs de mises que Charlie Jeux vous propose :
Répartiteur (Réducteur) de mises (Pour le Simple Gagnant)
Répartiteur (Réducteur) de mises (Pour le Simple Placé)
Répartiteur (Réducteur) de mises (Votre formule personnalisée)

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Chiffres et nombres - Constructions - Aléatoire



Ce module permet à l'utilisateur de pouvoir générer automatiquement et suivant des critères aléatoires, un fichier destination pouvant contenir jusqu'à 32000 jeux.

Il est possible de :

Générer aléatoirement un nombre X de jeux qui contiendront pour chacun d'eux et obligatoirement un nombre Y de numéros.

Générer aléatoirement un nombre X de jeux qui contiendront pour chacun d'eux et obligatoirement au
minimum Y numéros et au maximum Z numéros.

Générer aléatoirement un nombre X de jeux qui contiendront pour chacun d'eux uniquement des numéros aléatoires.

Tout ceci quelque soit la taille des jeux voulus (3 pour le tiercé, 4 pour le quarté, 5 pour le quinté, etc…)

Chacune des combinaisons générées aléatoirement tiendra compte des numéros choisis dans la
grille ainsi que des potentiomètres minimum et maximum ainsi que de leur taille.

Grâce aux potentiomètres , ce module permet certaines extensions n’existant nulle part dans les jeux de type FLASH bien connus des joueurs du loto.

Il est possible de demander l’ordonnancement des combinaisons ou non en cochant ou décochant le bouton [
Ordonner les combinaisons ]

Un clic sur [
Générer les combinaisons ] lance la génération.

TURF Alchimie informe l'utilisateur de la fin de la génération.








L’utilisateur ne pouvant jouer toutes les combinaisons à cause de leur nombre trop élevé peut grâce à ce module laisser faire le hasard tout en gardant le contrôle des numéros des chevaux choisis


Voir aussi :
Chiffres et nombres
Constructions
Générateur de grilles
Avec Base
Manuelle
Par position(s)
Par groupes
Fréquences des numéros
Par assemblage
Par assemblage (Mode exclusif)
Systèmes réducteurs


Les sections de TURF Alchimie

Options du programme
Configurations
Visualiseur
Utilisateur (enregistrement)

Chiffres et nombres
Constructions
Générateur de grilles
Aléatoire
Avec Base
Manuelle
Par position(s)
Par groupes
Fréquences des numéros
Par assemblage
Par assemblage (Mode exclusif)
Systèmes réducteurs

Statistiques
Nombres (1,2,3,...,23,24,25)
Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)
Divisibles (par 2, par 3, par 4...)
X numéros
Chiffres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Unités (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Pair(s)/Impair(s)
Poids (somme des numéros)
Tranches et Traverses

Filtres éliminatoires
Nombres (1,2,3,...,23,24,25)
Consécutifs (2N°, 3N°, 4N°...)
Divisibles (par 2, par 3, par 4...)
X numéros
Chiffres (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Unités (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
Pair(s)/Impair(s)
Poids (somme des numéros)
Tranches et Traverses

Analyses
Fréquence des numéros
Contrôle des résultats

Outils
Convertisseur Jeux vers EXCEL
Convertisseur EXCEL vers Jeux
Supprimer les doublons d'un jeu
Visualiser un jeu
Fusionner des jeux
Arrangement prioritaire

Sur le papier
Synthèse générale d'une course
RM (Répartition des mises)
RM -
Avant-propos
RM -
Définitions sur la cote
RM -
Définition du jeu simple
RM -
La cote d’un cheval et son calcul théorique
RM -
Exemples et conseils d'utilisation
RM -
Prise en main du Répartiteur de Mises
Pronostiques (Liste type)

Outils et divers
Bloc-notes Windows
Calculatrice Windows
Votre Calendrier

Rubriques annexes :
Les
parties communes à l'ensemble du programme
Questions, Réponses
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