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![]() Divers - Numéros en commun
sélection algorithmique . Le traitement. ![]() A, 01,02,03,04,05,06 B, 01,02,04,05,07,22 C, 01,03,04,05,11,20 D, 01,02,04,11,20,21 E, 01,02,03,04,05,11 F, 08,10,12,13,20,21 ![]() (A,B), (A,C), (A,D), (A,E), (A,F) (Première passe) puis (B,C), (B,D), (B,E), (B,F) (Deuxième passe) puis (C,D), (C,E), (C,F) (Troisième passe) puis (D,E), (D,F) (Quatrième passe) et enfin (E,F) (Cinquième passe) ![]() Détail de l'algorithme Première passe A et B A, 01, 02, 03, 04, 05, 06 B, 01, 02, 04, 05, 07,22 (=4) élimination de B A et C A, 01, 02, 03, 04, 05, 06 C, 01, 03, 04, 05, 11, 20 (=4) élimination de C A et D A, 01, 02, 03, 04, 05, 06 D, 01, 02, 04, 11, 20, 21 ( =3 ) A et E A, 01, 02, 03, 04, 05, 06 E, 01, 02, 03, 04, 05, 11 (=5) élimination de E A et F A, 01,02,03,04,05,06 F, 08,10,12,13,20,21 ( =0 ) Après cette première passe B, C et E sont éliminés puisqu'ils se trouvent dans la fourchette choisie. Reste donc : A, 01,02,03,04,05,06 D, 01,02,04,11,20,21 F, 08,10,12,13,20,21 Du fait des éliminations successives de la première passe voici ce que devient la liste des comparaisons : (-,-), (-,D), (-,-), (-,F) (Deuxième passe) puis (-,D), (-,-), (-,F) (Troisième passe) puis (D,-), (D,F) (Quatrième passe) et enfin (-,F) (Cinquième passe) Il ne reste donc plus que (D et F à comparer) le module passe directement à la quatrième passe. D et F D, 01, 02, 04, 11, 20, 21 F, 08, 10, 12, 13, 20, 21 ( =2 ) F est gardé Résultat, il reste les 3 combinaisons A, 01, 02, 03, 04, 05, 06 D, 01, 02, 04, 11, 20, 21 F, 08, 10, 12, 13, 20, 21 Aucune combinaison entre elles n'a au minimum 4 numéros en commun et au maximum 5 numéros . ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() IMPORTANT : Grâce à ce module vous il est possible de générer des systèmes réducteurs ! ![]() Première étape : Grâce au module [ Constructions Générateur de jeux ] il faut réaliser toutes les combinaisons de taille 6 avec les numéros 1 à 10. Le résultat obtenu est les 210 combinaisons suivantes : 1 01-02-03-04-05-06 [6] 2 01-02-03-04-05-07 [6] 3 01-02-03-04-05-08 [6] 4 01-02-03-04-05-09 [6] ... ... 208 04-05-07-08-09-10 [6] 209 04-06-07-08-09-10 [6] 210 05-06-07-08-09-10 [6] Deuxième étape : Il faut lancer le présent module. Charger le fichier contenant les 210 combinaisons en fichier source Choisir un nom de fichier destination. Choisir minimum de numéro(s) en commun = 3 Choisir maximum de numéro(s) en commun = 3 Après avoir cliqué sur [Générer les jeux] les 16 combinaisons suivantes seront stockées dans le fichier destination : 1 01-02-03-04-05-06 [6] 2 01-02-03-04-05-07 [6] 3 01-02-03-04-05-08 [6] 4 01-02-03-04-05-09 [6] 5 01-02-03-04-05-10 [6] 6 01-02-03-04-06-07 [6] 7 01-02-03-04-06-08 [6] 8 01-02-03-04-06-09 [6] 9 01-02-03-04-06-10 [6] 10 01-02-03-04-07-08 [6] 11 01-02-03-04-07-09 [6] 12 01-02-03-04-07-10 [6] 13 01-02-03-04-08-09 [6] 14 01-02-03-04-08-10 [6] 15 01-02-03-04-09-10 [6] 16 05-06-07-08-09-10 [6] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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